Βρέθηκαν 73 αποτελέσματα   RSS     Αβούρης Νικόλαος [X]   Αφαίρεση Όλων [X]

 

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

GOMS ανάλυση περιβαλλόντων απευθείας χειρισμού, Αρχή της υποδεικνυόμενης χρήσης, Αρχή τήρησης φυσικών-σημασιολογικών περιορισμών, Αρχή αντιστοιχίας χειριστηρίων-λειτουργιών, Αρχή της ανάδρασης
Εξάμηνο: 10o 2014-04-02 00:17:02 330

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Βασικές αρχές σχεδιασμού εικονιδίων, Δημιουργία βασικού αλφαβήτου εικονιδίων, Δυσκολία αναπαράστασης αφηρημένων εννοιών, Παραδείγματα καλών και κακών πρακτικών
Εξάμηνο: 10o 2014-04-02 00:23:58 330

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Τύποι μενού, Πολυεπίπεδα μενού και Steering Law, Κανόνες σχεδιασμού μενού, Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα χρήσης μενού, Ταξινόμηση καρτών και οργάνωση επιλογών σε μενού
Εξάμηνο: 10o 2014-04-02 00:20:59 329

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Το πρόβλημα της οργάνωσης πληροφορίας, Πληροφοριακή αρχιτεκτονική (information architecture), Θεωρία αναζήτησης πληροφορίας, Πληροφοριακή οσμή (information scent) Εργαλείο αυτόματου ελέγχου πλοηγησιμότητας επιλογών ιστοτόπου (ISEtool)
Εξάμηνο: 10o 2014-04-02 00:13:32 127

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Χαρακτηριστικά φορμών, GOMS ανάλυση συμπλήρωσης φόρμας, Βασικές αρχές σχεδίασης φορμών, Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα χρήσης φορμών
Εξάμηνο: 10o 2014-04-02 00:13:43 304

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Γλώσσες προγραμματισμού, Γλώσσες εντολών, Αλληλεπίδραση με φυσική γλώσσα, Πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα χρήσης γλώσσας εντολών
Εξάμηνο: 10o 2014-04-02 00:07:50 322

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Τι είναι σχεδίαση, Είναι η σχεδίαση τέχνη ή επιστήμη, Σχεδίαση διαδραστικών συστημάτων και πως διαφέρει από άλλες επιστήμες
Εξάμηνο: 10o 2014-04-30 00:21:06 403

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Αρχές ανθρωποκεντρικής σχεδίασης, Ελικοειδές μοντέλο, ISO 9241-210:2010, Μοντέλο καταρράκτη, Αστεροειδές μοντέλο
Εξάμηνο: 10o 2014-04-30 00:18:05 363
[Play] Ενότητα 07.3 - Ανάλυση χρηστών  / Διάλεξη 7 (Αβούρης ΝικόλαοςΚαθηγητής)

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Κατηγορίες χρηστών (πρωτεύοντες, δευτερεύοντες, τριτεύοντες), Ενδιαφερόμενοι (stakeholders), Χαρακτηριστικά χρηστών (ατομικά, σε σχέση με υπολογιστές, ομαδικά)
Εξάμηνο: 10o 2014-04-30 00:19:05 388
[Play] Ενότητα 07.4 - Ανάλυση εργασιών  / Διάλεξη 7 (Αβούρης ΝικόλαοςΚαθηγητής)

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Απαιτήσεις χρηστών, Χαρακτηριστικά εργασιών (περιβάλλον και οργάνωση χώρου εργασίας, συνθήκες απασχόλησης, ανάλυση βασικών εργασιών), Θεωρία της δραστηριότητας, Ιεραρχική ανάλυση εργασιών, Σενάρια χρήσης
Εξάμηνο: 10o 2014-04-30 00:35:13 355

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Μελέτες πεδίου, Μικρο-εθνογραφία, Παρατήρηση χρηστών, Πρωτόκολλο think aloud, Συνεργατική αξιολόγηση, Συνέντευξη, Ερωτηματολόγιο, Ομάδα εστίασης, Μελέτη ανταγωνιστικών λύσεων
Εξάμηνο: 10o 2014-04-30 00:28:57 334

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Χρήσεις αρχών και κανόνων σχεδιασμού, Πρότυπα σχεδίασης (design patterns), Επισκόπηση συλλογών κανόνων για παραθυρικές εφαρμογές, ιστοτόπους, και εφαρμογές σε φορητές συσκευές
Εξάμηνο: 10o 2014-05-14 00:15:10 420

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Κανόνες σχεδιασμού της NASA, Κανόνες σχεδιασμού HHS Research-Based web design and usability guidelines
Εξάμηνο: 10o 2014-05-14 00:31:30 139

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Ορισμός πρωτοτύπου, Μορφές πρωτοτύπων, Κατηγορίες πρωτοτύπων με βάση την πιστότητα, Εργαλεία κατασκευής πρωτοτύπων, Τεχνική Wizard of OZ
Εξάμηνο: 10o 2014-05-14 00:25:42 396

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Σχεδιασμός πληροφοριακής αρχιτεκτονικής, Η τεχνική της ταξινόμησης καρτών (card sorting)
Εξάμηνο: 10o 2014-05-14 00:09:18 796

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Η ανάγκη για τον καθορισμό προδιαγραφών ευχρηστίας, ISO 9241, Στόχοι και κριτήρια ευχρηστίας, Παραδείγματα στόχων ευχρηστίας, Επίπεδα στόχων ευχρηστίας
Εξάμηνο: 10o 2014-05-16 00:29:32 422

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Μετρήσιμα μεγέθη (δείκτες) ευχρηστίας, Καθορισμός τιμών δεικτών ευχρηστίας, Ανάλυση οικονομικής επίδρασης δεικτών ευχρηστίας, Παράδειγμα στόχων και δεικτών ευχρηστίας
Εξάμηνο: 10o 2014-05-16 00:18:15 380

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Εισαγωγή σε τεχνικές προδιαγραφής διεπαφής και αλληλεπίδρασης (UML διαγράμματα, Διάγραμμα καταστάσεων, Συμβολισμός ενεργειών χρήστη)
Εξάμηνο: 10o 2014-05-16 00:10:09 363

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Περιγραφή συστατικών διαγράμματος καταστάσεων, Παράδειγμα δημιουργίας διαγράμματος κατάστασης για μία απλή διαδραστική εφαρμογή
Εξάμηνο: 10o 2014-05-16 00:26:28 384

Επικοινωνία Ανθρώπου-Μηχανής & Σχεδίαση Διαδραστικών Συστημάτων, Τμήμα Τμήμα Ηλεκτρολόγων Μηχανικών & Τεχνολογίας Υπολογιστών

Η μέθοδος User Action Notation (UAN), UAN γραμματική (συμβολισμοί ενεργειών χρήστη και απόκρισης συστήματος, στοιχειώδεις εργασίες χρήστη), UAN παραδείγματα
Εξάμηνο: 10o 2014-05-16 00:28:27 364
Top